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整整10年,僅一步之遙,為什麼《復聯4》無法超越《阿凡達》

十年磨一劍!

《復聯4》上映一個月,堪稱完美收官。

在全球斬獲了26億美金的票房,直接撞沉了《泰坦尼克號》,位居影史票房總榜第二位,離《阿凡達》的27億票房記錄,僅僅一小步之遙!

然而擔憂,也如約而至……..

漫威接下來將是另一段輝煌,還是漫長的中年危機?

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這個問題,只能等待時間去給予答案!

我們都知道,沒有誰能夠永遠站在巔峰,即使“電影之神”詹姆斯·卡梅隆也不行。

恰好今年是《阿凡達》上映10周年,看著《復聯4》登上亞軍的前一天。

卡神一點也不慌,還特地告訴了觀眾一個“好消息”

“萬眾期待的《阿凡達2》又跳票了,其他的續集也依次往後順延。”

“鴿王”的稱號,果然名副其實!

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其實,這已經不是卡神第一次放觀眾的鴿子!

早在2015年,卡神發消息說:

“原定於2016年上映的《阿凡達2》,由於劇本原因需推遲一年在上映”

緊接著,好不容易熬到2017年,卡神這邊又要去“爬山”,對天發誓2018年上映。

結果到了2018年的尾聲,卡神又毫不猶豫地告訴觀眾,希望在給兩年時間緩緩。

最後,迪士尼最新的上映計劃變成了這樣:

《阿凡達2》2021年12月

《阿凡達3》2023年12月

《阿凡達4》2025年12月

《阿凡達5》2027年12月

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難道,《阿凡達》真的要邁入有生之年系列…….

聽到這個消息,網友們的內心雖然毫無波瀾,但還是有點絕望:

“如圖所示,這是2052年,聽到《阿凡達2》延期的我!”

不過明知道被忽悠,也沒有太多辦法,只能默默地原諒卡神……

畢竟影史第一神作,即使被騙無數次,觀眾依舊會為它買賬:

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《阿凡達》丨Avatar

首先,我不能簡單的用一部“商業大片”,來衡量它的價值!

毫無疑問,卡梅隆提前拍了一部未來的科幻電影!

《阿凡達》的問世,引領3DIMAX、全CG動態捕捉等技術發生了全面革新。

人們的觀影習慣也隨之改變!

在此之前,很少會有“一票難求”的現象。

對於很多觀眾來說,《阿凡達》顯然是嚴格意義上的第一部3DIMAX電影。

即使相比如日中天的《復聯4》,《阿凡達》也有過之而無不及。

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從潘多拉星球的語言文化,到未知的動植物,再到人類科技的發展。

即使放在今天,依然很少會有人能夠完全讀懂《阿凡達》的世界觀。

可見,這部電影用藝術成就了商業夢想,同時又返璞歸真回歸藝術。

其實早在1995年,卡梅隆就開始寫劇本。但是以當時的技術,根本無法完成拍攝。

所以直到2005年,才正式開始動工。

不得不說,又是一部十年磨一劍的神作!

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不過有觀眾認為,商業大片就是用特效去討好觀眾。

但是這個觀點,放在《阿凡達》身上,顯然不能說明它的嚴謹

事實上,只要電影存在一點不盡人意的地方,就會被觀眾無限的放大,最後淪為爛片。

為此,卡梅隆跑遍世界各地廣納賢才。

請來了世界頂尖植物學家、動物學家、語言學家、地理學家,天文學家…….

共同打造了一個全新的未知世界——潘多拉星球

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與其說卡梅隆在拍科幻電影,還不如說他在為觀眾造夢

在語言文化方面,設計出了獨有的納威語,以及專業的詞彙和字體。

在生物構造方面,創造了幾十種特有生物,還為之匹配了生理系統。

在外星地貌方面,團隊特地跑到黃山、張家界等世界各地,進行實地考擦。

在動態捕捉方面,專門請來了專業的動物表演師,模擬外星人的動作。

大到故事的框架結構,小到數以萬計的細節,直接創造了一個極其真實的潘多拉世界。

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每一位觀眾,都能從中找到似曾相識的影子…….

而這一切都有跡可循,是實打實在地球上現實存在的事物!

這是卡梅隆在拍攝《阿凡達》的期間,對於科幻元素的要求。

在結束《泰坦尼克號》拍攝後,卡梅隆當過很長一段時間的探險家。

不僅走訪了世界各地,還探索了許多被人忽視的奇妙世界。

最後得出了一個結論:《阿凡達》的故事一定要美!

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美到什麼程度?

那就是觀眾有一種希望融入其中的想法,簡單來說就是代入感

以往的外星人,有的像爬行動物,有的長得很奇葩、還有的看起來十分恐怖。

很明顯,這不是卡梅隆想要的結果。

愛情故事的主角不夠美觀,那麼對於觀眾來說,就不會那麼印象深刻。

最後,卡梅隆將零零散散的想法聯繫在一起,基本上完成對於《阿凡達》的構思雛形。

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然而這些只是前期的準備工作,其實後期拍攝涉及到的技術更加複雜。

演員佐伊·索爾達娜(卡魔拉)每天都要進行肢体和形體訓練,甚至學會了射箭和騎馬。

雖然《指環王》已經採用了CG動態捕捉技術,但是《阿凡達》在原有的基礎上,首次實現了臉部CG捕捉技術,甚至一些細微的表情都能精準捕捉到。

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除此之外,《阿凡達》團隊還採用了一種全新的拍攝技術——協同攝像系統

顧名思義,導演卡梅隆開創了3D攝像機和2D攝像機,以及虛擬攝像機相結合的拍攝模式。

攝影師團隊能夠一邊拍攝3D畫面,一邊利用虛擬攝像機將場景投射到監視器上,而監視器經過CG技術處理,直接模擬出真實的電影人物和環境。

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這項技術類似於如今的VR眼鏡,直接投射具有立體感的畫面!

這樣一來,不盡省去了以往不少的環節,而且幕後製作團隊選擇性更多,即使在狹窄的空間里,也能進行3D拍攝。

如今很多特效大片,基本上都採用了這種模式,可能技術會更加先進一點。

不管特效多麼驚人,它最終的目的是為了服務故事。

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老實說,其實《阿凡達》故事的原型,就是地球的往事

在15世紀末期,哥倫布發現了美洲大陸,不久便給這片土地帶來瞭如噩夢般的災難。

殖民者蜂擁而入,奴役當地的土著人民,瘋狂地掠奪資源。

當然,有人奮起反抗過,但他們拿的卻是弓箭和長矛,而敵人用的卻是火藥。

這樣一看,跟潘多拉星球的故事如出一轍,只不過結局完全不一樣!

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有些觀眾可能會認為,《阿凡達》的故事太過於俗套,內涵極其的空洞

“男主角良心發現,加入弱勢的一方,獲得神靈的祝福,成功打敗了敵人”

這種簡單的故事劇情,在很多電影里都很常見。

但是…….

往往通俗易懂的故事,最容易引起觀眾的共鳴!

更何況,《阿凡達》的故事遠不止於此。

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在電影開頭短短的三分鐘,導演卡梅隆為我們展現了地球未來的模樣。

城市擁擠、人口過剩、資源短缺……

典型的賽博朋克!

隨時可見地虛擬大屏幕,投射出人與人之間充滿了冷漠。

很顯然,生活的地球遭受了嚴重的污染,每個人都有患有“疾病”…..

這也為之後在潘多拉星球的掠奪埋下了伏筆!

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我們的男主雙腿殘疾,從一開始便失去了一半的主角光環。

從死氣沉沉的地球,來到令人嚮往的潘多拉星。

他看到不是這裡有多麼豐厚的資源,而是曾經地球的影子…….

地球和潘多拉星球的對比,更像是人類與大自然的對立!

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假如人類獲得了最終的勝利,可能洋溢著無限生機的大自然,也會從潘多拉星球上消失。

在無盡的貪婪下,人類一次又一次把自己逼上了絕路!

最終,他選擇了“背叛”,付出了眾叛親離的代價,成為了被人唾棄的英雄。

但至少,他拯救了這個世界,保護了潘朵拉上最後的“地球”

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電影的結尾,男主成為納美人,其實是一種影射

如果你想要獲得重生,首先要真正地認清自己……..

本來《阿凡達》用來娛樂是夠了的,但偏偏,詹姆斯·卡梅隆想的更多。

僅僅用一部科幻片,就改變了整個電影世界!

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