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二戰時最出色武器!現實卻已無人使用,如今在游戲中發揚光大!

著名導演斯皮爾伯格於1998年導演的電影《拯救大兵瑞恩》是一部具有傳奇意義的戰爭片,影片以宏大的場面、極其真實的視角塑造了二戰中的一個充滿血與淚的故事。

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這其中,影片開頭講述諾曼底登陸的一段場景,時至今日都還被國內外的軍迷津津樂道。也正是在電影的這段場景里,不少人都得以見識德軍MG42通用機槍那極具恐怖的壓制力。

劃重點一:“奧馬哈海灘的野獸”,貨真價實的“人頭收割機”

“最短的時間,最低的成本,但卻是最出色的武器”

這句話幾乎成為了MG42機槍最為真實的寫照。歷史上的MG42不僅秉持了其前身MG34“既便攜又火力強大”的通用機槍特性,大量運用的衝壓工藝,更是將每挺機槍的製造與技術成本降至了最低。

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也正是因為有這種技術的存在,在研發時期被盟軍嚴重輕視的該槍,在正式服役後給予了其極其慘痛的教訓。超過1500發/分的恐怖射速即使放到今天來看,也是單管機槍這一門類中難以逾越的一個巔峰。

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(《戰地5》中被削弱射速的MG42,甚至都還能當防空武器使用)

因此,在幾乎所有描繪二戰歐洲戰場的戰爭片里,都能看到這款傳奇武器的影子。MG42憑藉著它當年足以讓所有機槍相形見絀的射速,成功在一系列二戰武器中脫穎而出。更是因其高速射擊時會發出布匹撕裂一般的聲音,而被作為敵人的美軍冠以“希特勒的撕布機”這一綽號。

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劃重點二:“唯快不破”的傳奇武器,也會遭遇“物極必反”的無奈

輕扣一下扳機,便能射出13~15發子彈,所以裝備MG42的步兵班完全可以輕鬆壓制住數倍於己的敵人。那麼,擁有這種無可匹敵射速的MG42機槍,真的可以在戰場上淋漓盡致的射擊,將優勢無限放大嗎?

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(《德軍總部》中MG42的“魔改”版)

答案是否定的。因為在戰鬥中,最重要的一點便是後勤。再怎麼厲害的武器,打完了彈葯就是一堆廢鐵。所以在當時條件嚴苛的戰場上,德國還遠遠沒有強大到拍著胸脯去保證每挺瘋狂掃射的MG42機槍彈葯都能足量供應。

這不合邏輯,也不現實。

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(“火力要猛,彈葯要省”終究只是抗日神劇里的一個笑話)

所以在當時,每名合格的德軍機槍手,都要學會駕馭手中的這頭野獸,盡可能的打出密集且精準的短點射。

基於這個原因,我們很難在較為考究的戰爭片中看到MG42的全部威力。因為在三次元中,它就像一個被束縛住手腳的惡魔而存在。

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(所以還是二次元老婆更加迷人?)

劃重點三:“第九藝術”的獨特表現力,將設想化為直觀的體驗!

既然依靠電影很難去欣賞到MG42“殺戒大開”的那一面,那麼我們只能去表現力極強的游戲中去尋找答案。游戲,自然是要以“好玩”為主要目的的。太過於硬核、擬真的游戲,反而不會招致太多人的喜歡。

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(硬核的《武裝突襲》,既不好玩,也不“好玩”)

所以在絕大多數FPS游戲中,武器並不需要考慮“彈葯消耗”、“槍管過熱”等現實中存在且難以解決的問題。只要“拎得起來,射的夠爽”,對於玩家們而言,這就夠了。

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在掙脫了條條框框的束縛後,MG42的全部威力終於能在游戲中得以體現。但事實上,這種“射爆”的良好感覺,卻往往被限制在只能於PVE為主的單機游戲作品里享受到。

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(MG42和MG3是數代《孤島驚魂》中公認的“大殺器”)

之所會有這種限制,是因為《戰爭附言》、《紅色弦管樂》這類主打PVP的游戲必須要考慮到“平衡性”的問題。——如果將現實中MG42那恐怖的性能復刻到游戲里,還不做出限制的話,確實有些太IMBA了。

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因此,這類游戲大都會對MG42的性能做出調整。以《鋼鐵視線》、《使命召喚》為首的一干更加強調競技性的游戲里,大都會簡單粗暴的在射速上動刀。就連《戰地5》中的MG42,玩家都需要在高射速和大彈匣之間做出取捨。

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其實,我們不能將這個鍋甩給游戲開發商。就像霰彈槍一樣,過於極端追求某一性能的武器,是所有FPS游戲里平衡性最難拿捏的一點。但話又說回來了,在不進行虛構的情況下,又有什麼槍械可以跟MG42剛正面呢?

——除了以巧制勝的狙擊槍外,它太需要一個勢均力敵的對手了。

劃重點四:末世中最可靠的伴侶!從“後勤噩夢”到“喪屍剋星”

2009年,《CSOL》這款發源於韓國的FPS網游開創了生化模式。它顛覆了傳統PVP人類對抗人類的思路,將其中一方陣營設定為具有超高血量的“喪屍”以此來進行一種微妙的對抗。

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該模式一齣,便在國內迅速走紅。當時作為《CSOL》國內代理的世紀天成,也很好的抓住了這一商機,將繼承了MG42衣缽的MG3(游戲中稱“毀滅者”)打造成第一款永久人民幣武器以88元的價格上架售賣。

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擁有“毀滅者”的玩家,往往在生化模式中都會有一種“中流砥柱”的責任感:因為超高射速、200發載彈量的MG3是人類陣營中的絕對核心。

雖然現如今的《CSOL》早已神器滿天飛,徹底變成了一款吃相難看的氪金游戲。但將MG3與“喪屍”關聯起來的奇妙腦洞,確實是當年的《CSOL》無意間開創的一大先河。

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在此之後,無論是在《使命召喚5》的“僵屍療養院”里,還是《孤島驚魂5》中蒙大拿州的“天使”聚集地,玩家們都不止一次的有幸目睹這挺“撕布機”向著變異生物噴發火舌時那如排山倒海一般的景象。

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時至今日,MG3機槍依然在德軍的班組中服役著,更是有無數的游戲將它納入武器列表供玩家使用。在相當一批游戲作品中,經久耐用的MG42也在兢兢業業的繼續完成玩家們賦予給其新任務——對抗成群的喪屍。

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是電子游戲給予了這支“力有餘而心不足”的名槍一個重新登臺亮相、毫無保留展示自我的機會,讓它以另一種形式活躍在玩家們的眼中。只不過,它撕響的理由不會再是紛爭與殺戮,而是守護一個娛樂至上的和平時代。

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