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《大偵探皮卡丘》正在熱映!上映四天累計票房 30828.9萬。

halo大家好今日我們來說一步近日上映的《大偵探皮卡丘》,上映四天累計票房

30828.9萬。

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《大偵探皮卡丘》是由傳奇影業、華納兄弟影片公司聯合出品的電影,由羅伯·萊特曼執導,瑞安·雷諾茲配音出演,賈斯提斯·史密斯、凱瑟琳·紐頓、蘇琪·沃特豪斯、渡邊謙、克裡斯·吉爾、瑞塔·奧拉等出演。

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該片於2019年5月3日在日本上映,2019年5月10日北美、中國內地同步上映。

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電影《大偵探皮卡丘》改編自任天堂3DS同名游戲,蒂姆·古德曼為尋找下落不明的父親來到萊姆市,意外與父親的前寶可夢搭檔大偵探皮卡丘相遇,並驚訝地發現自己是唯一能聽懂皮卡丘說話的人類,他們決定組隊踏上揭開真相的刺激冒險之路。探案過程中他們邂逅了各式各樣的寶可夢,並意外發現了一個足以毀滅整個寶可夢宇宙的驚天陰謀。

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電影《大偵探皮卡丘》是根據同名3DS游戲改編,這個游戲里就沒有小智,跟以往的動畫版本並不相同。

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在任天堂3DS同名游戲里,大偵探皮卡丘的配音就是大叔嗓,電影還原了游戲中的設定。

在一幕審訊魔牆人偶的戲中,蒂姆和大偵探皮卡丘需要“解碼”魔牆人偶的“無聲語言”,電影為此還聘請了新西蘭啞劇演員和動作喜劇演員特呂格弗·瓦卡肖來指導動畫師的製作以及賈斯提斯·史密斯的表演。

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2016年,傳奇影業拿下《精靈寶可夢》的系列電影改編權,並且將與寶可夢公司(The Pokémon Company)合作拍攝首部真人電影《大偵探皮卡丘》。環球影業將負責除日本之外的發行事宜,。2018年7月,電影《大偵探皮卡丘》的發行方變更為華納兄弟影片公司。

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電影《大偵探皮卡丘》在拍攝前花了一年時間在設計角色(寶可夢)上 。請來了寶可夢原版游戲插畫家杉森建,還有多位藝術家和設計師的加盟,參考大量的詳實資料,對大偵探皮卡丘和他的寶可夢同伴嚴格遵循等比例的大小、形狀和屬性進行詳細設計,從指甲、毛皮等細緻入微神還原,二維過渡到三維。電影的動畫總監費倫·多梅尼克表示:“我們不希望這些生物看起來太卡通,所以我們尋找自然的參考,需要大量的動畫師從內到外構建它們。他們必須看起來和移動起來像有重量一樣。

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導演羅伯·萊特曼和他的團隊致力於確保寶可夢的形象設計盡可能還原插圖,因為這不僅僅是對在過去30年內演化成全球潮流的作品表示敬意,他們還希望像對待人類演員一樣對待每個設計。羅伯·萊特曼他們花了將近兩年的時間研究現實生活中的動物,比如成群的牛頭犬,還和日本的寶可夢公司(The Pokémon Company)設計團隊密切合作。

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電影《大偵探皮卡丘》從故事設計到所有人物形象的製作,主創團隊堅持和日本的寶可夢公司全程緊密合作。導演羅伯·萊特曼介紹,製作這部電影的準則是還原致敬觀眾印象中的寶可夢,“我飛去東京很多次和原創人員合作,以保證讓角色們更原汁原味地呈現,我們將CG版本交給日本的團隊,大家在各種反饋中來完成製作。最終我們設計了一個與游戲、動畫片和電影都可以協調共存的城市,特有的可愛設定可以讓電影滿足東方和西方的口味。”

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羅伯·萊特曼表示,“僅僅是為找到最合適大偵探皮卡丘的顏色,就耗費了幾個月的時間,設計了幾百個版本,每個版本都嘗試了讓它運行,就算最後版本接近完成時也非常擔心來自於日本製作方的意見,直到翻譯告知對方挺滿意才鬆了口氣。”

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電影《大偵探皮卡丘》為了打造一個呈現虛擬與現實交織、栩栩如生的寶可夢真人世界,在拍攝製作和場景設計上頗費功夫。影片不僅採用了動作捕捉、35mm膠片實景拍攝和電腦動畫三種製作形式,還在構建超現實世界萊姆市上花了一番心思。既有熟悉的高樓林立場景,也有未知的、國際化的元素,現實主義和強烈的風格化相得益彰,

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視覺特效方面,是由特效公司Moving Picture Company和特效公司Framestore聯手製作。

電影花了許多心血用CGI去呈現寶可夢。以大偵探皮卡丘為例,為了讓它更逼真,不僅給它搭了一副骨架,覆蓋肌肉,肌肉上還有一層皮膚,皮膚上還有一層體毛。它的眼睛能夠直射和反射光,因此大偵探皮卡丘身上彙集了大量的尖端科技。

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導演羅伯·萊特曼透露,“膠片擁有最好的質感、視覺感觸,我不是因為技術原因選擇膠片,而是出於美學選擇了35mm膠片的質感,並盡可能地使用實景拍攝,以使環境看起來更加真實。”正因如此,才誕生了精靈活現的全球首部真人寶可夢電影《大偵探皮卡丘》。

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2018年8月25日,該片正式曝光片名LOGO,霓虹閃爍自帶萌感。11月13日,影片發佈全球首款預告和海報。

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