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《復聯4》特效前和特效後,班納:隊長看著我說話,美隊:做不到

漫威的電影就是很典型的現代電影工業的作品,和以往的那些傳統拍攝手法有著很大的區別,在觀眾看電影的感覺上也是和以前的傳統膠卷電影有著不小的差別。雖然數字化拍攝所帶有的特效能夠點燃影迷們的激情,和營造史詩級的場景,但是在一些日常的畫面中真實感和代入感還是比不上傳統的膠卷。

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在諾蘭導演的電影中我們就可以感受到膠卷影片帶給我們的別樣的感覺,比如說《敦刻爾克》中膠卷對於戰爭的顯著而深刻的表達,還有為了《星際穿越》中的取景,主創們更是種了一大片的玉米地,要是漫威拍的話肯定就會用特效來製作這個東西了。其實這也是沒有辦法的,因為漫威要做到一年2到3個電影的產出,特效的加持才是體系化的東西。

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那麼如今《復聯4》的劇照也放出了,特效前的劇照同樣也和廣大的粉絲見面了,我們也能看到《復聯4》折個史詩級的大作的背後到底是怎樣拍攝的了。首先就是綠巨人和蟻人第一次試驗時空穿越的時候了,因為綠巨人的身高很高,在拍攝中隊長只能看著馬克叔頭上的捕捉器,在之前《復聯3》中喬什飾演的滅霸是一樣的道理。

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另外我們也可以看到在沒有加入粒子渲染等技術之前的3D建模俠的綠巨人是什麼樣的,這應該就是我們口中常說的五毛特效吧。再加入了各種笑過之後才是真正的電影中的鏡頭畫面。而且非常細緻,即便這個鏡頭連1秒都不到,但是特效團隊還是可能需要近百個小時去渲染。在之前就有將鋼鐵俠戰衣變形的整個過程慢動作,然而即便是慢動作之後,我們依舊挑不出戰衣變化時候的違和感和不合理之處,可見漫威對於細節的挖掘相當之認真了。

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在最終的終局之戰大合集的時候更是需要特效團隊加班加點的工作,才給予了我們影迷超凡的觀影體驗。不過這個最後對沖的鏡頭口袋醬還是想吐槽一下,誰能告訴我星爵是怎麼飛起來的?如果之前在外太空別的星球我可以理解為是重力小或者沒有重力,但是這可是地球啊,這麼肥不是杵地上了麽?而且螳螂妹你真的有什麼格鬥能力?為什麼沖的這麼靠前?衝上去讓人家睡覺是麽?

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